






'커리어 마블'은 사용자(학생)의 개인별 성향, 경험, 관심사 등을 분석하고, 이를 바탕으로 적합한 직업과 학과를 추천해 줄 수 있습니다.
AI를 활용하여 게임에서 발생하는 데이터를 수집하고 분석하여, 사용자의 성향과 게임 내 상황을 분석하는 기능을 제공함으로써, 타사 대비 차별화된 서비스를 제공하고, 빠르게 적성과 흥미를 찾고 진로의식 수준의 향상을 통해 스스로 진로진학 정보를 습득할 수 있도고 돕는 것을 목표로 합니다.
AI를 활용하여 새로운 직업 정보를 분석하고 제공함으로써, 게임 내에서 제공하는 직업정보 및 학과정보의 정확성과 최신성을 유지하며. 이에 따른 유사 직종 및 직업군, 대학,학과정보의 DB를 분석하여 사용자(학생)에게 지속해서 노출 시킵니다.
오프라인 교구에 다양한 온라인 교육 컨텐츠를 결합한 에듀테인먼트시스템을 적용하였습니다. 오프라인 교구가 가진 단점을 극복하고 온라인의 장점을 반영하여 진로진학교육 교구로서의 목적과 효과를 달성 하였습니다.
또한 실시간으로 반영되는 온라인 컨텐츠 업데이트를 통해 한정된 범위안에서 구성된 오프라인 보드게임의 한계를 극복함과 동시에 늘 새로운 게임을 즐기는 듯한 만족도를 제공할 수 있도록 하였습니다. 이를통해 학생들의 창의적인 참여를 유도하고 현실감 있는 진로직업, 학과탐색, 입시진학, 취업 정보를 제공하여 차원높은 진로교육 게임교구로서의 목적과 효과를 달성할 수 있게 하였습니다.
커리어마블 보드게임은 학교생활기록부의 필수 기재항목들과 연계하여 제작되었습니다. 이를통해 공교육 진로교육과 진학교육의 교구로서 적극 활용될 수 있도록 하였습니다.
1단계 진로동기부여, 2단계 진로목표설정, 3단계 자기주도학습 이라는 진로교육과정을 반영하여 동기부여, 목표설정 후 자연스럽게 자기주도학습으로 이어질 수 있도록 다양한 교육컨텐츠를 제공하는 국내최초 진로진학교육용 보드게임입니다.
교구장비하나로 진로적성 직업흥미 진학목표설정과 함께 다양한 무료 자기주도학습 컨텐츠(인강 시원스쿨,콴다,메가스터디 등)를 제공합니다.